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苏州市英豪职业培训学校

苏州办公自动化考试培训,专业让工作更简单,更高效

  • 授课对象:广大学员
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  • 授课学校:苏州市英豪职业培训学校      
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为什么要学影视制作?影视制作人才稀缺且工作自由,一个商业影视项目的收入相当于上班族数月薪资,影视特效制作更是以“秒薪”(500元-1000元/秒)进行项目收费。另外,5G时代即将来临,影视作品逐渐成为人们获

1. VR基础

1)VR的发展历程

2)VR和传统媒介的差异及局限

3)VR技术的常用领域: 房地产, 室内设计, 商业广告, 电影短片, 产品介绍 & 互动传媒

2. 制作流程

1)VR动画的制作流程、与传统媒介的差异

2)VR动画制作过程中的关键点

3)VR动画制作所需要用到的几款软件及其彼此间的差异

4)介绍VR动画制作团队的角色分工

3. 基础3D建模&纹理制作

1)指导使用Maya的建模和纹理制作工具

2)指导使用Photoshop的着色、编辑及纹理制作工具

3)指导游戏、电影中器具建模和纹理制作的核心技巧

4)硬表面建模学习 (工业机械/建筑物件)

5)作品封装&发布

4. 基础3D动画制作

1)Maya动画工具的简介

2)迪士尼动画的12种技巧

3)镜头动画

4)使用VR设备进行动画结构预览

5. VR动画里的分帧和布景

1)VR动画里的分帧难点

2)布景原则

3)案例分析

6. VR动画里的着色、打光、渲染(Maya & Redshift)

1)介绍Maya和Redshift的着色、打光和渲染技巧

2)一般照明模型

3)VR场景中的打光和渲染技巧

4)VR动画和传统动画在着色和渲染方面的差异

5)发布VR动画结构,供可视化预览

7. VR动画里的用户交互

1)Unity 3D的基础互动教学

2)VR动画中的交互设计

3)互动VR动画的封装、发布(供类似HTC Vive等设备使用)

8. 交互式VR动画里的着色、打光、渲染

1)一般VR动画和交互式VR动画的差异

2)学习将Maya中的成品导出到Unity中使用(包括着色,打光以及纹理制作等环节)

3)了解目前市场上硬件设备的局限

9. 小组报告

1)小组报告的选题和制作指导

2)一般VR动画和实时交互VR动画的案例分析

10. 入行指导

1)动画制作人员的职业路径

2)动画公司老板请人时考虑的几点问题

VR产业巨大的市场前景,引来各路资本加速布局。目前,业内普遍预测VR产业将在未来5年内迎来首轮产业机遇期,其中VR内容产业将在2-3年内迎来爆发期。基于此,业内的现有厂商和外部资本均不愿意错过目前的提前2—3年的战略布局和卡位期。取信息的主要渠道和方式,成为主流的内容载体,视频产业彰显强大商业价值,有着无尽的市场潜力。


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自办学以来,英豪教育一直致力于职业教育的发展,在上级领导的亲切关怀和社会各界的大力支持下,顺应市场需求,紧握社会脉搏,严谨办学,教学育人,历年来为社会培养了大量的优秀人才。学校根据劳动力市场的需求开展具有针对性、实用性的职业技能培训,选准社会需求热门专业,在实际教学中始终坚持理论联系实际的原则,使接受培训的每一位学员成为符合国家职业技术标准、适应生产发展需要的技术人才。目前,学校开设的培训项目主要有:计算机硬件、网络培训、计算机职业资格培训;职业资格等级类;建设部岗位证书类;财会类、外语类等项目。

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